3D的恶果:给人带来模拟疾病

  3D恶果:给人带来了模拟疾病

  随着科技的日新月异,3D立体画面逼真,让人仿佛置身于现场,变成了一个浪潮。然而,iPhone,3D电影和PC游戏带来的不适将成为21世纪最严重的职业病。在英国,“每日邮报”报道,科学家们已经识别出传统晕车和所谓“模拟病”的不同之处,长时间盯着屏幕不同样是船只造成的不适,一辆汽车或一架飞机。研究人员指出,这种现象只会越来越严重,因为这些设备模拟我们的周围环境的能力越来越强。一般的晕车是由于人体的内耳运动,但视觉效果并不一样。观看3D电影的不适感正好相反。我们看到了物体的运动,并告诉大脑身体应该移动,但实际上我们站立或坐着不动。只要下载新版本的iOS 7 iPhone用户,就已经意识到了这个不适。苹果公司最新推出的iOS 7操作系统在数字显示屏上使用了“视差”效果,目的是为了让手机看起来更加坚固。长久以来,众所周知的3D技术可以让屏幕“跳”到用户手中眼睛会引起头痛,因为我们的视线自动聚焦在彼此靠近的物体上,但实际上我们只是盯着一个光滑的,不动的表面,眼睛因视觉疲劳而疲惫不堪。技术爱好者的坏消息是,这些问题不会随着技术的进步而改善。事实上,科学家们期望,用3D显示器和真实世界的设备来模拟现实世界的能力将会变得更强。这意味着我们的大脑可能会更容易受到欺骗,假性疾病的不适会更加频繁。本文起源于或转载于移动互联网信息网站3D的后果:带来疾病的模拟